CONCIENCIA SILÁBICA

mayo 29, 2017 uvai asnimo 0 Comments

Hay muchas maneras de trabajar la conciencia silábica, aunque muchas de ellas no tienen por qué ser con un papel y un lápiz.

En este caso os traemos un juego en el que, a parte de trabajar esto, es un constante de atención, lectura y agilidad manual.

Como siempre, seguimos intentamos que nuestros chicos aprendan jugando y sigan sin darse cuenta de que están trabajando aspectos curriculares de una forma diferente y divertida.

Se trata de usar imágenes de la vida real o más cercanos posible y trabajar la primera sílaba de su nombre. Como es muy común en ellos la inversión y la omisión, en uno de los lados de la tarjeta ponemos la sílaba escrita correctamente y en el otro lado la sílaba con alguna inversión o cambio de letra.

En un principio, por tendencia natural, empiezan a leer la que está en el lado izquierdo donde suelen de forma impulsiva leerla como si fuera la correcta. Es entonces donde hay que trabajar mucho la atención y la lectura de letra por letra para poder discriminar cuál de las dos es la correcta. Una vez seleccionada, cogemos una pinza y la enganchamos. Suele ser normal que no tengan la suficiente fuerza en la prensión para cogerla, así que con esto reforzamos también este aspecto.

Esta actividad está dirigida a una alumna con Síndrome de Down  que tiene prácticamente interiorizada la lectoescritura, aunque podemos adaptarlo y hacer el mismo juego con sílabas directas y de solo dos letras para usarlo con los más pequeños.

Os dejo unas fotos donde se entiende mejor cúál es el proceso:










MATERIAL REALIZADO POR LAURA CHAMA GUTIÉRREZ

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MATA MOSCAS

mayo 23, 2017 uvai asnimo 0 Comments

La propuesta de esta semana se basa en el juego con unas paletas de matar moscas. Este juego promueve varios aspectos, se puede trabajar la asociación de una misma imagen; la asociación de palabras iguales y la asociación de la palabra con la imagen correspondiente.

Permite trabajar a distintos niveles de asociación y de capacidad de lectura. Desde el simple reconocimiento de imágenes reales iguales, pasando por lectura global hasta la capacidad de lectura completa para asociar con la imagen correcta, así como vocabulario. Posteriormente, en los casos que es posible, también se trabaja la memoria a corto plazo y la escritura, pidiendo al alumno que escriba aquellas palabras que recuerda haber trabajado en el juego.

E aquí varios ejemplos del juego que se propone:












Material elaborado por Maria del Mar Blanch Ballester

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TEMARIO INCLUSIVO: LAS PLANTAS

mayo 19, 2017 uvai asnimo 0 Comments

Esta  semana  os  dejamos  un  nuevo  temario  inclusivo  dedicado  a las plantas.  Entre los contenidos  que  trata,  encontramos:  las partes de las plantas,  la fotosíntesis, los cambios estacionales en las plantas de hoja caduca, la reproducción de las plantas, las partes de la flor y las partes comestibles de las plantas. Estos temarios han sido  elaborados  por  el  servicio  UVAI acorde  a las necesidades de nuestros alumnos. Los distintos temarios son adaptaciones de los contenidos que  se trabajan en el instituto.

Estos temarios buscan por un lado incluir a nuestros alumnos en la dinámica del aula junto al resto de sus compañeros y por otro lado buscan trabajar la lectoescritura (la estructura de la oración, la correcta escritura de palabras, la ortografía, etc).

¡Podéis descargaros el material en el enlace que encontraréis más abajo!






Material creado por Noelia Rodríguez

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LAPBOOK SOBRE LA SEXUALIDAD

mayo 18, 2017 uvai asnimo 0 Comments

Esta semana os traemos este lapbook que tabaja la sexualidad. Nos hemos centrado en trabajar conceptos básicos para ya más adelante profundizar y trabajar conceptos más complejos. Este lapbook ha sido creado para uno de nuestros usuarios, el cual no acababa de entender las diferencias entre un hombre y una mujer, el proceso de desarrollo del cuerpo humano (niñez, adolescencia y la etapa adulta) y también mostraba dificultades para diferenciar entre los espacios públicos y privados. Este último aspecto lo queríamos trabajar para que el alumno entendiera que solo en los espacios privados nos podemos desnudar para cambiarnos de ropa o por ejemplo para ir al baño. 

A continuación os mostramos algunas imágenes de las partes que componen el lapbook: 


- En esta parte se trabaja el conocimiento del propio cuerpo. El alumno debe construir un puzle sobre el cuerpo humano y adjuntar las partes que le faltan a la imagen de la mujer y el hombre. 


- Esta parte contiene el estudio del desarrollo del propio cuerpo. El alumno debe ordenar las principales etapas del desarrollo del cuerpo humano (niñez, adolescencia y etapa adulta) y relacionarlas a actividades propias a la edad. 


- Finalmente el lapbook trabaja los conceptos de espacio privado y el espacio público. Se pretende que el alumno los diferencie y conozca los espacios apropiados donde puede cambiarse de ropa o desnudarse. 


Material realizado por Noelia Rodríguez

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PLANIFICACIÓN DE LA TAREA PARA MODIFICAR CONDUCTAS DISRUPTIVAS

mayo 01, 2017 uvai asnimo 0 Comments

A menudo, nos encontramos con que nuestros alumnos tienen la capacidad suficiente para realizar determinadas tareas, e incluso para dar mucho más de sí mismo, pero nos lo impiden conductas disruptivas o de negación, que hacen que sea imposible trabajar más de 3 minutos seguidos.
Si a todo ello le añadimos, que no tiene intereses fáciles de ofrecer en un entorno de aula o que su atención hacia ellos es muy baja, ya nos encontramos ante una situación mucho más compleja.

Es por ello que una planificación del tiempo bien explícita, con franjas de trabajo cortas y con sus objetivos bien claros y detallados, hacen que las cosas se nos faciliten un poco.

En este caso, he distribuido el tiempo total en tres franjas:

1. Trabajo 10 min. (con signo en bimodal) + ALARMA + Juego 10 min. (con signo en bimodal)
2. Trabajo 10 min. (con signo en bimodal) + ALARMA + Juego 10 min. (con signo en bimodal)
3. Recogemos + Nos vamos a clase.

El objetivo de esta planificación no era trabajar ningún aspecto curricular específico (que si se ha podido hacer, maravilloso), si no que el alumno entienda que hay un tiempo de trabajo y si lo hace bien, hay después un tiempo de recompensa. Es por ello por lo que incluso al principio, el tiempo de trabajo era de 5 minutos y el de juego de mucho más. El no control del tiempo por parte de los alumnos, hace que podamos "jugar" e ir modificándolo constantemente.

**Para empezar, él decide de entre tres opciones, cuál será el juego que hará cuando suene la música, a continuación le ofrecemos el teléfono (se pueden usar relojes de arena, cronómetros o el reloj de cocina, aunque el que creo mejor es el móvil porque mientras se trabaja no hace ruido, no distrae visualmente y hace música cuando acaba el tiempo) y él le da al botón de inicio de tiempo.

**Trabajamos y cuando suena la alarma él para el tiempo, decidimos si ha trabajado bien o mal, pone la cara correspondiente y, si es buena, nos vamos a jugar (en este caso, le encanta que nos pasemos la pelota por el suelo) Antes de empezar, será él también quien dé al inicio de tiempo de juego. Es una manera de recordarle constantemente que todo tiene un fin y que cuando suene la alarma se acaba.

**Suena la alarma de fin de tiempo de juego, la apaga él, planificamos y volvemos a empezar.

La importancia de tener un apoyo físico, donde se estructure visualmente lo que tenemos que hacer, hace que sea más sencillo redireccionar la conducta cuando se pone negativista, ya que el interés por la pelota es tan grande, que suele volver al trabajo.

En este caso, el uso de un bebé de juguete es un refuerzo imprescindible. Jugamos a que el bebé cierra los ojos para ver de sorpresa lo que ha trabajado, le da besos y abrazos cuando lo hace bien y es el bebé quien supervisa lo que hace.

A continuación, os dejo unas fotos del proceso:


Estructuración de la sesión.


 La primera actividad de ese día, fue la articulación correcta de palabras de uso común y jugar al "veo-veo"

 En la segunda franja de tiempo, decide primero el juego que quiere para después.





Ha sonado la alarma y decidimos si el trabajo ha sido bueno o malo, aunque el objetivo de la actividad no haya sido 100% el conseguido, si la atención hacia la tarea ha sido buena, debemos compensarle.


Tiempo de juego.


Ponemos su foto en la última franja, para que entienda mejor que es el momento de irse a clase.



Material realizado por Laura Chama Gutiérrez.

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